lunes, 27 de septiembre de 2010

FERRARI

Etiquetas:

jueves, 23 de septiembre de 2010

Teoria UD 2 Classificació de les imatges. Resolució, tamany i model de clor

En funció d'on sigui linatge aquest pixel necesitara més o menys memoria per guardarse.
Si la imatge es en b/n poden ser un entre els 255 grisos que hi ha.
Un byte es la suma de 8 bits.
Si la imatge es de to b/n requerira 1 byte.

Treballen en bytes components comprats per 8 bits, això suposa que asignat a cada bit un valor, el total resusltant de la seva suma 255. Així, en funció del bit "activitat" ens demana un grau a un altre de color per cada píxel.
Una imatge de RGB amb tres canals requerira 24bits (8x3) per enginer un posible to.
En el cas de que la imtage fas en modus CMYK (quatre comands) els bits serien 32 (8x4).


UNIDADES

16bit/pixel _____2 tonos_______imatge de linea en b/n
8bit/pixel_______256 tonos____imatge de tono b/n, color indexado.

24bit/pixel (8 por canal)______16,7 millones de tonos_____Color RGB
32bit/pixel (8por canal)______4,295 millones de tonos____ Color CMYK
36bits/pixel (12por canal)____68,720 millones de tonos_ Color RGB



PROBLEMES



12 cm
72 ppp
x= 14 / 2,54 = 5,51
x= 12 / 2,54 = 4,72

72 x 5,51 = 396 px.
72 x 4,72 = 340 px.
14 cm
396 x 340 = 134,980px / 1024 = 131,48 kpts
134,980 x 3 = 404,94
404,94 / 1024 = 0,395 kb.






2 cm
72 ppp
x = 3 / 2,54 = 1,18 px.
x = 2 / 2,54 = 0,78 px.

72 x 0,78 = 56 px.
1,18 x 72 = 85 px.
3 cm
85 x 56 = 4760 px.
4780 byts

Etiquetas:

miércoles, 22 de septiembre de 2010

martes, 21 de septiembre de 2010

PARTES DEL ORDENADOR

ARQUITECTURA DEL ORDENADOR




Placa Base: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computador.

Procesador: es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.


Disco duro: es un dispositivo no volátil, que conserva la información aún con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital.

Memoria Ram: es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.

Targeta gráfica: es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.

Bus datos: es un sistema digital que transfiere datos
entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores.


Lector CD/DVD: un lector de CD o DVD es el que nos permite ver el contenido del CD ROOM o DVD.

Etiquetas:

SELECCIONES

Etiquetas:



Historia de la Informática

(cálculos sencillos). Había economía de trueque.

Matemáic esocés del siglo XVII, John Navian (imagen)

(1642) Blaise Pascal, inventor de la Pascalina. Pascalina era un método de cálculo.

Fotfried Withem von Leibtmitz (30 años después), inventa una calculadora que permite sumar, restar, multiplicar y dividir. Es bastante complicada, no mucha gente podía obtenerla.




Aritmómetro: Carlos Xavier Tomás (1862). Podía hacer cálculos. más raíz cuadrada.

Revolución industrial: Las máquinas evolucionan

Generaciones informáticas:
Abans: Precedentes -->

1- Alan Turing, creó la Máquina de Turing, una hipotética máquina de computación. Durante la Segunda Guerra Mundial. Describe el Test de Turing (para que una máquina sea considerada un ordinador, ha de ser capaç de establir una conversa amb un ésser humà y puguer respondre-li. Y la persona no ha notar que parla amb una mà.quina.





2- John Atanasoff: Tenía una màquina calculadora electrònica que resol sistemes de equacions. Máquina ABC. Aquest va ser el primer ordinador digital de propòsit específic (resoldre equacions).




3- Howard AIKEN: El señor AIEN agafa el planells del señor Byron y amb aquests vol fer una màquina analítica, però per fer-la cal molts diners, que no té. Construeix la computadora MARK I (1944).




4- John Mauchly: Al exèrcit li van dermanar que fes una màquina per calcular trajectòries de míssils. Es una màquina de propòsit específic.
Eckert: Estudiant que col·labora amb Mauchly. Atanasoff li ajuda. ENIAC: Era més ràqpida que el MARK I. Feia mil multiplicacions per minut. Tenía un problema, cada vegada que resolía un problema, s'havía de canviar el Software.




5- John Von Neumann: Es un gran científic.






PRIMERA GENERACIÓ DELS ORDINADORS (1951-1959):

UNIVAC: Aquesta màquina utilitza las tajetes perforades de IBM. Empresa UNISYS. AIKEN y Mauchly.





SEGUNDA GENERACIÓ (1959-1963):

Qui va inventar el transistors? Són molt més petits, necessiten poca energía y treballen en fred.

Cinta magnètica i discs magnètics per...

Son més fàcils de programar, perquè els llenguatges de programació són de més nivells. La comunicació dels ordinadors es més ràpida.

Daniel Slotmick: Posa remei quan l'ordinador està parat quan hem de imprimir dades i resoldre el procés.






3ª GENERACIÓ (1963-1975):

Precedent (1958): Inventa el circuit integrat. Fabricació i ensamblatge dubtosa = Cost alt.

Aquesta manera de emmagatzemat els transistors.

Al 1962 es va formar un empresa llamada DEC= PDP8, situada en Sillicon Valley. Es fabrica al 1962 y surt al mercat al 1965. Aquest ordinador era carísim. IBM decideix obrir els seus sietemes (1967). De manera que amb aquest canvi només han de comprar els invertidors de llenguatge.

Grace Murray Moget: Fa el primer "COBOL", va ser una persona molt important.





GENERACIÓN 4 (1975):

Ted Hoff, es un empeado de INTEL.

Intel 4004 = Microprocesador.

1975: MITTS de ALTAIR --> Primer microordenador.

APPLE 1: Es un processador de textos.

Els ordinadors de IBM passan a llamarse PC, al 1980..........................

Etiquetas:

MR. POTATO

Etiquetas:

Etiquetas:

Etiquetas:

Etiquetas:

Etiquetas:

Etiquetas: